给用户留下好印象的唯一机会:增强第一次使用体验
浏览:380 时间:2020-6-30

编者按:Wayne Chang是该创业公司的联合创始人,该公司创立了一家总价值超过100亿美元的公司;他是投资者,并投资了50多家公司。最近,Wayne Chang向初创公司提出了一个建议:开发产品应该专注于第一次体验,让新用户爱上这个产品。怎么做?他介绍了一些方法,让我们来看看。

我想给用户留下好印象,你只有一次机会。

人们总是说他们想要开发MVP(最小可行产品),但我认为要开发MLP(最小可爱产品),我经常谈论两者之间的区别。

老实说,我不太相信MVP。

——我应该确信应该开发出优秀的产品体验;首先是为新用户开发难忘的第一次体验。

MVP的目标是开发几乎不可能使用的产品,以发布和收集市场反馈; MLP是不同的,重新用户的第一次体验非常重要。

第一个体验是新用户第一次看到您的产品,第一次知道您是谁,并知道您所代表的是什么。如果他们经历的事情只是骨头,笨拙和难以使用,那么你的产品会给他们留下不好的印象,他们会记住他们的心。

不要忘记:在安装后的前3天,该应用程序平均每天活跃用户损失了77%。

——用户时间有限,如果您想争夺更多时间,您必须先获得优惠。

大多数初创公司都不这么认为。

初创公司认为,他们只需要考虑产品功能,了解“价值主张”是什么,最糟糕的是什么,以及营销策略是什么。至于新用户使用产品前30秒的体验,稍后需要考虑。

假设Apple以这样的方式做到这一点?例如,将新的iPhone放入纸箱而不是珍珠白真空容器中,就像装满昂贵的珠宝一样。想象一下,当您打开一台新MacBook并发现电池耗尽,或者您无法找到WiFi信号时,您无法轻松连接到Internet。

作为一个新用户,你会感到沮丧,失望,不兴奋,快乐,并且不想玩这个产品。

——如果你想开发一个用户喜欢的产品,你必须创造一个伟大的第一次体验,并讲述充满情感的故事。

让我举个例子。

当我们开发Crashlytics时,我们发现移动开发人员工具的首次体验往往很糟糕。 Facebook的工具是精华的本质,它是一个很长的指南页面,有无数链接,需要20-30秒才能滚动到底部。还有一些像wiki这样的产品实际上有72个步骤(例如,它会问你:“使用Mac?只需点击这里……”有26个步骤……“现在回去开始一些公司放了一个10分钟的视频,视频中的一个人带着单调的声音命令:  now……拖动这个东西…… here。然后……点击&hellip ;…那里。”

给用户留下糟糕的第一印象并开始弄乱这种关系是很糟糕的。

——所以,我们决定解决这个问题。

我们问:“我怎样才能让第一次体验变得有趣,愉快,并做一些Facebook,谷歌,亚马逊和其他公司做不到的事情?”rd ;;

我们开发了一个消费者安装程序(App)。它上面甚至还有一个图标,以便开发人员知道拖动它。看起来很容易。如果要开发在数百万甚至数千万台计算机上运行的安装程序,开发人员将修改设置并自定义设置,这不是一件容易的事。

事实上,我们花费大部分时间开发第一次体验,而不仅仅是开发核心Crashlytics SDK代码的时间。

——薪酬是有益的,回报仍然很大。

最后,我们的第一次经历非常棒,开发人员以前从未见过。开发人员在Twitter上发送消息来谈论这种体验,并告诉他们的朋友。最后,当Twitter收购我们时,该产品已经装载了3亿台设备。今天,该计划的月活跃设备达到30亿。

这种成功是一次性的,不能重复吗?让我再举一个例子:因为我们重视第一次体验,我们成为另一个领域的主导者。这次它集中在一个利基领域:移动设备崩溃报告。

——接下来,我们要提取“皇冠”“rdquo; — —移动分析。

2014年,我们开发了Answers,一种与Crashlytics兼容的移动分析产品。我们推出了一款与Google Analytics竞争的产品。在分析领域,Analytics是一个“庞然大物”,我们必须与其他移动分析行业合作。产品竞争。有许多对手,如Flurry,Localytics和Mixpanel。

这个行业的竞争非常激烈。后来,Flurry被雅虎收购。据说购买价格为3亿美元,其价值排名第二。 Localytics和Mixpanel均价值1亿元人民币,排名第三和第四。

当我们第一次进行研究时,我们发现其他公司的产品在开始使用时遇到了问题。

您注册一个帐户,添加代码,然后?作为第一次使用者,它将为您提供一个控制面板,因为控制面板是空的,因为尚未收集任何数据。屏幕上只有一堆0,并且有一个带扁线的条形图。没有什么可以处理的。

我查看了竞争对手的新人培训流程,我们发现作为用户,第一次体验并不好。

体验高度机械化:输入名称,输入电子邮件地址,插入代码,查看空控制面板,我们认为:“这样的分析产品价值数十亿美元? ”

——我们不希望我们的产品是这样的。我们希望产品的首次体验将令人兴奋,并希望经验将得到精心设计和精心制作。

作为一个新盒子,我们检查了盒子并开发了MVP。这不是我们的想法。我们花了很多时间研究新用户的第一个接触点。

我们不仅让新用户使用该产品,还让他们爱上该产品。

——我们这样做了:

如果您开发软件产品,通常会增加更多选项。这是解决问题时最简单,最懒惰的选择。 “你想首先展示这样一个控制面板,还是像这样的控制面板?好吧,让他们选择。 ”的

设计和开发产品是最糟糕的事情。

如果您希望产品的决策树线性发展,那么“新人培训流程”是唯一的机会。

——我们抓住机遇,抓住机遇。

我们的“新人培训流程”本身就是一种产品体验。我们对流程的关注与最终产品体验相同。

当用户注册时,我们不会给他各种选项,我们会向用户显示许多小件的屏幕。如果信息以易消化的部分呈现,人们会更喜欢它。正因为如此,我们在“新人培训过程”中引入了这种方法,以使用户满意。

为了使每个屏幕易于理解,只需获取绝对必要的信息。换句话说,如果现在不使用该信息,则不需要。

——黄金法则:

一些信息如果您的产品现在不使用,请不要让人们提供。否则会引起摩擦,让人迷茫,伤害整体体验。

我们的“新人培训流程”专注于参与。换句话说,我们不会给他们空的控制面板。

作为新手流程和首次体验的一部分,我们将确保用户安装的代码正常运行。我们会谨慎地要求用户启动他们的应用程序并访问我们的服务器。当然,通过这种方式,我们将有更多的工程工作要做,而不仅仅是创建一个帐户。我们还需要添加许多逻辑程序,检查用户代码的状态,检查他们的应用程序以及显示提示。其他类似的工作。

——值得做的更多。

因为这项工作需要时间,这意味着我们必须确保我们的代码在用户的应用程序中正常工作。用户必须亲自体验产品并立即体验。

我们不会将空控制面板抛给用户,我们将创建一个填充图表的假面板,但背景模糊。在前景中,我们将放置一个带旋转圆圈的小屏幕:圆圈内有一个动画块,从屏幕上飞出。

动画块不断组合并逐渐清晰,显示用户的应用程序。

用户喜欢它。与其他产品相比,我们的“新手”界面明显不同。用户在Twitter上发送了一条消息,称赞我们的控制面板,说它既愉快又有趣,非常个性化。在这一点上,我们只知道我们的经历令人难以忘怀。

——作为一个创业公司,为什么你会看到“新人培训计划”如此重要,花费这么多时间,但不要把时间花在核心产品上?你一定很好奇。

让结果说出来。

Crashlytics在移动性能方面排名第一,它使用的功能超过了从第2到第6的所有平台。

Answers是我们的移动分析产品,是增长最快的移动分析产品。我们击败Flurry和Google Analytics并在不到10个月的时间内跻身榜首。

Twitter推出一年后,Crashlytics被Twitter收购。

2017年,在Answers推出后,谷歌从Twitter收购了Crashlytics和Answerers。

为了成为移动性能和移动分析领域的领导者,我们做了很多其他事情要做的事情,但我们密切关注用户体验的细节,以便产品受到称赞,口。

我们不需要营销,我们不需要在营销部门投入大量资金,其他公司则不需要。

一旦被爱,该产品将为自己说话。

——如何创造难忘的第一次体验?

重点是“时间感知”。

新用户不耐烦。他们不信任你,不知道他们想要什么,他们做出决定(尽可能快),看看你是否可以让他们的生活更轻松,提高速度,提高效率,或者放慢速度,这让你感到无聊。

我经常将产品设计与视频游戏进行比较。在所有行业中,游戏行业最重视“时间感知”。游戏让你觉得时间过得真快,飞得越快,游戏越成功;你越愿意投入更多的时间,在游戏世界中待一个小时。在首次体验方面,没有哪个行业比游戏行业做得更好。当你开始一个新游戏时,要么沉浸自己,要么离开。

《守望先锋》是由Activision Blizzard开发的多人游戏。当我们盯着屏幕时,暴雪展示了一些有趣的东西。我认为这是一个完美的案例。暴雪创造了一款可爱的产品,尊重用户的时间。如果您以传统方式设计,当您在线玩多人游戏时,您必须等待其他玩家加入才能开始匹配过程。如果游戏是6V6模式,则需要12个玩家,并且许多玩家在等待时将逃跑:玩家必须等待其他人加入,填满并寻找服务器。

暴雪《守望先锋》更聪明,它不会强迫玩家等待,但邀请玩家玩一些迷你游戏。没有目标,没有规则。您只是以随意的方式度过您的时间并与游戏世界中的其他人互动。暴雪不会让玩家跑来跑去,也不会让玩家互相攻击。其他游戏倾向于这样做。在《守望先锋》中,玩家会做其他事情,而且通常不会这样做,比如向别人挥手。 ,协作等等。虽然它是同一个游戏,但体验是全新的,屏幕正在等待体验。

——当初创公司将他们的产品变成可视形式时,他们很容易忘记用户等待的时刻。

他们绘制产品每个屏幕的模型,填写图表,数据和各种数据集,忘记一件事:新用户在开始使用它们时什么都不开始。没有数据,没有长期使用。

用户第一次使用时在控制面板上看到了什么?当他们第一次使用它时,用户会在“朋友列表”中看到什么?和消息框?

只有一个空。

你的工作是检查特殊的时间点并问自己:“我们应该怎样做才能融入用户的感受?如果我们能够让用户感受到一种感觉,那么他们似乎并没有等待事情发生,因为事情已经发生了?”

——当许多创业公司开发产品时,它们只是从工程学的角度发展,而不是以人为中心。

人们对时间非常敏感:花费了多少时间,花在事物上的时间,以及他们获得的奖励投入了多少时间。人们对时间的看法是非常主观的。

如果你可以将注意力转移到其他地方,时间会很快过去。等待很无聊,在转移之后,你会觉得时间过得很快,这反过来又增加了用户的参与度,让用户更愿意留下来。

——如何让用户觉得时间比实际更快?以下是一些方法:

通常,我们以“进度指标”的形式对方法进行分类:

产品提示:当用户首次进入产品时,如果您提供一些提示,请告诉他们哪里有什么,如何工作,帮助很多。随着时间的推移,用户继续使用该产品,并且提示继续吸引他们参与。需要注意的一点是:提示必须具有战略性,不得干扰用户。

您是否知道有些东西与产品高度相关,这些东西很有趣,并且有用例场景,将这些东西放在加载屏幕上是合适的。

Quote:Slack就是这么做的。当您等待Slack通道加载时,屏幕上会出现一些奇怪的引号。引言可以将你的注意力从事实上移开,让你更愿意等待。

动画:放一些加载动画,用户会觉得时间更容易消费,他们会看到创意作品,看到独特的东西,不会有漫长的等待。

后续序列:用户离开产品时不要忘记它们。例如,您可以向用户发送设计精美的电子邮件,添加一些动态信息,并告诉他们一些事情,例如:“您的应用程序在一周内没有崩溃98%。 ”这些信息会让用户感觉更好,让他们更愿意回来继续使用该产品。

——如果您要开发允许同一团队的多个用户登录的产品,该怎么办?你如何确保每个人都有同样难忘的第一次体验?

我们在开发Crashlytics时遇到了这个问题。

有很多人问我们为什么我们的产品在分析社区如此受欢迎,以至于很多人都使用它们?

我们花了很多时间思考一个问题:如何将产品集成到日常用户的自然工作流程中。从理论上讲,许多初创公司开发的产品都很棒,但产品与目标群体的自然日常节奏和自然工作流程相冲突。

值得注意的一点是:许多公司开发的产品允许用户注册帐户,使用控制面板,然后与团队中的其他10个人共享帐户和密码。

——这是一种以人为本的增长战略,像野火一样传播。

当我们开发产品时,我们专注于开发人员的自然工作流程,我们意识到他们每天都有工作:要么每隔几小时检查一次,要么每天检查一次。

所以我们创造了一种用户体验。当公司的第二个用户下载时,或者当他将最新代码与公司的应用程序同步时,会弹出一个窗口,其中显示第一个开发人员的个人资料照片。有人说:“您好,John想检查您的身份,看看您是否是该团队的成员。请输入您的电子邮件地址。”

他们可能会输入他们的电子邮件地址,以便他们是Crashlytics用户:他们将收到相同的通知和电子邮件,这些通知和电子邮件将被灌输,使其更像产品。

每个打开Crashlytics帐户的应用都会有一个略有不同的应用,公司的每个开发人员都有自己的Crashlytics帐户。

——有些人想要开发一个难忘的第一次体验,我终于提出了一个建议:

大多数企业家都梦想产品蓬勃发展。他们梦想使用数百万甚至数千万人,收集大量数据,用户非常活跃。

这就是我所说的“第40天”愿景。我们制作模型来展示这一愿景。这些模型在投资者眼中是伟大的,除此之外没有任何价值。只有少数初创公司在第O天,第1天,然后继续。

在第40天之前,大多数用户都睡着了。他们必须经常观察,不断感受并不断证明自己的价值。否则他们将进入一个空的应用程序,一个陈旧的产品,并找不到太多的理由继续使用它。

因此,我会说开发第一次体验,传递价值,并告诉用户在继续使用它们时会看到什么是非常重要的。

不幸的是,大多数创业公司并不重视首次体验,他们受到了影响。正是由于这个原因,只有极少数用户坚持第40天,只有少数公司继续支持第一轮融资。

我是投资者,顾问和导师。我告诉别人如何制定合理的“新人流程”。在与公司讨论时,存在问题。我会询问几乎所有公司:“第二天你将如何与公司互动?””

如果你想留下好印象,你只有一次机会。 “第一次使用体验”对产品的成功至关重要,并且与产品的其他功能同样重要。有时,第一次体验更重要,因为它是用户产品交互的第一站。

原始地址:https://hackernoon.com/the-quintessential-guide-for-building-an-unforgettable-first-time-user-experience-19720a7447d2

译者:小冰,由36英寸编译组制作。编辑:郝鹏程

翻译地址:http://36kr.com/p/5101077.html